メガサメハダーランキングステージ(11月8日(火)〜11月15日(火))
報酬(3DS、日本)
順位 | 報酬 |
---|---|
1-2000 | サメハダーナイト・メガスキルアップ3個・マックスレベルアップ3個 |
2001-6000 | サメハダーナイト・メガスキルアップ2個・マックスレベルアップ2個 |
6001-35000 | サメハダーナイト・メガスキルアップ1個・マックスレベルアップ1個 |
35001-60000 | サメハダーナイト・オジャマガード |
60001-80000 | オジャマガード・パワーアップ |
80001- | パワーアップ |
サメハダーナイトを持っている場合は、代わりにレベルアップ1個。
パーティ構築
再開催なのでメガスタートが使用可。初期配置に鉄ブロック4か所と岩6か所。オジャマで初期配置の再現と、キバニア・サメハダー・チャーレムを出してきます。キバニアとサメハダーは1か所ずつですが、チャーレムは複数出してきてオジャマからのコンボが期待できるので入れていくのは必須。
1体ずつのキバニアとサメハダーがいるので、コンボ効率が下がるレックウザではなく、メガシンカ枠はバンギラス一択。他は、現時点で最大火力となるスキルチェンジしてマックスレベルアップを投入したカイリキーとマリルリ。次点でストライク、ゲノセクト、ルカリオ。
結果
バンギラス・カイリキー(Lv.15、アップダウンLv.5)・マリルリ(Lv.20、アップダウンLv.3)・チャーレム(Lv.15)でスコアが8万を超えたので様子見しました。
結果は848位と、1回で2000位以内に入賞できていました。コストパフォーマンス抜群のランキングステージでした。1000位の時と比べるとボーダーがゆるゆるだったので、本当にガチでやってる人は2000人もいないんでしょう。
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メロエッタレベルアップステージ(11月8日(火)〜11月22日(火))
報酬
レベル | アイテム |
---|---|
Lv5 | 経験値M |
Lv10 | オジャマガード |
Lv25 | スキルパワーS |
Lv50 | メガスキルアップ |
Lv75 | スキルパワーM |
Lv100 | スキルチェンジ |
Lv125 | メガスキルアップ |
Lv150 | マックスレベルアップ2個 |
Lv175 | メガスキルアップ |
Lv200 | メガスキルアップ2個 |
パーティと使用アイテム
25ごとに節目のステージがあります。
レベル | ステージ | パーティ&使用アイテム |
---|---|---|
Lv1~24 | 3872+211/Lv、岩 | 育成パーティ |
Lv25 | 13915、初期配置とオジャマて岩と鉄ブロック | スピアー軸、ノーアイテム |
Lv26~49 | 3140+274/Lv、15手、バリア | スピアー軸 |
Lv50 | 22608、16手、初期配置とオジャマでバリア | スピアー軸、ノーアイテム |
Lv51~74 | 9420+342/Lv、鉄ブロック | スピアー軸 |
Lv75 | 24492、初期配置とオジャマで鉄ブロック | スピアー軸、手数+5 |
Lv76~99 | 9420+820/Lv、10手、3匹限定、初期配置とオジャマで岩と鉄ブロック | バンギラス軸 |
Lv100 | 31400、15手、初期配置に岩、オジャマで岩とメロエッタ | スピアー軸、手数+5 |
Lv101~124 | 10205+342/Lv、バリア、開幕オジャマあり | スピアー軸 |
Lv125 | 30144、初期配置とオジャマでバリア | スピアー軸、手数+5 |
Lv126~149 | 10048+164/Lv、鉄ブロックとメロエッタ、開幕オジャマあり | スピアー軸 |
Lv150 | 32656、初期配置とオジャマて鉄ブロックとメロエッタ | スピアー軸、手数+5、パワーアップ |
Lv151~174 | 13650+366/Lv、初期配置にバリアと岩、オジャマで岩とバリアとメロエッタ | スピアー軸 |
Lv175 | 49000、初期配置で鉄ブロックとバリア、オジャマでメロエッタと鉄ブロック | スピアー軸、手数+5、パワーアップ |
Lv176~199 | 11375+381/Lv、オジャマで岩とバリアとメロエッタ、開幕オジャマあり | スピアー軸、怒り時は手数+5 |
Lv200~ | 59136、20手、初期配置とオジャマにメロエッタと鉄ブロック | バンギラス軸、フルアイテム |
ギラティナAFのときもそうでしたが、メガスキルアップをフル投入したスピアーが強すぎ。開幕オジャマでなければ、1ターン目のメガシンカでオジャマ遅延。そのままスピアーを消して、バリアや鉄ブロックを除去しつつオジャマを封殺できます。
相手のオジャマに合わせて、以下のポケモンで用意できるものを組み合わせてパーティを組んでいけば200まで楽勝でした。
ダメージ:ストライク(Lv.20)、解放フーパ(アップダウンLv.5)、ゾロアーク(Lv.12、ダークコンボLv.5)、ゲノセクト(Lv.15)
鉄ブロック:イベルタル(Lv.15、ブロックくずし+)
バリア:戒めフーパ
オジャマ封殺:ダークライ(ねむらせるLv.5)
私は基本的に、スピアー(メガスキルアップフル投入)・ダークライ(ねむらせるLv.5)・ヨノワール(Lv.15、ねむりコンボLv.5)・解放フーパ(アップダウンLv.5)のパーティでクリアしました。鉄ブロックのオジャマが重い時だけ、ヨノワールをイベルタルに変更。メガスピアーをうまく使って、ダークライを4消しまたは5消しできるように整えてやれば、ねむらせるとスピアーのオジャマ遅延で危ないシーンはほぼありませんでした。
3匹限定のときは、バンギラス(メガスキルアップフル投入)・ゾロアーク・イベルタル。
レベル200はバンギラス・解放フーパ・イベルタル・ゾロアーク。体力がとびぬけて高いので、ゾロアークのコンボを狙って行った方がいいでしょう。
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