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「街の漂流者」サブクエストを攻略、カルドセプトリボルトプレイ日記(4)

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町の漂流者

phmpk.hatenablog.com

メインクエストをクリアするとオープンするサブクエストをクリアしました。

3-1a 日没後、酒場にて

メイン「3-1 孤独な刺客」をクリアすると、サブクエスト「3-1a 日没後、酒場にて」がオープンします。

昼間はナイトホークと見つかって戦いになりましたが、敵とは言え夜になれば話は別。ナイトホークも無理に戦おうとはしません。しかし、ナイトホークは敵だとするユマにその理屈は通じず、3人で戦うことになります。

メインと同じナンバー8で、ユマ、ナイトホークと3人戦。

キャラクター 属性 特徴
ユマ 無水地 ブックは、スクワリンの援護や防御型のアイスウォールなどやや拠点防衛寄り。ホーリーワードやフライで土地を回避してくる上に、属性の合わない土地にはほぼ侵略してこない平和的なAI
ナイトホーク 無地風 バルバンダースやカクタスウォール、トルネードなどの一癖あるクリーチャー。イーグルレイピアやムーンシミターなどの攻防に使える武器の入ったブック。取れるところを確実に狙う侵略には積極的なAI

サブクエスト「3-1a 日没後、酒場にて」をクリアすると、「3-1b 大人の時間」がオープン。

3-1b 大人の時間

今度こそナイトホークはゆっくり夜を楽しめると思っていたら、ゲンがやってきます。ユマと違ってナイトホーク憎しという気持ちはありませんが、無邪気に戦いを仕掛けようとするゲン。ゲン、ナイトホークとの3人戦になります。

キャラクター 属性 特徴
ゲン 火風 能力持ちのクリーチャーが少なく、防具が使えないクリーチャーが多いのに守りの道具がないチグハグなブック。侵略には積極的なAI
ナイトホーク 無火地 イーグルレイピアやスパイクシールドなどの攻防両方に使える武器防具を搭載したブック。クリーチャーはコストが重くHP、STの高いものが多め。取れるところを確実に狙う侵略には積極的なAI

ナイトホークのブックが強化され、ゲンは相変わらず弱いです。3人戦では、1人が極端に弱いとカモにされるので、ゲンが弱いからと言って簡単なステージとは言い切れません。火属性の土地は法って置いて、水風を中心に取っていったほうが勝ちやすいでしょう。ナイトホークのAIは削り侵略のコスト計算に弱く、こちらが武器を抱えていると、どうでもいい土地もムダに防具を消費して守ろうとします。

3-2a 強さと信仰

主人公を連れ帰ろうとしていたテネットですが、無理とわかると、今度は熱い信仰心について語りかけてきます。そのままテネットと2人でバトルに。

キャラクター 属性 特徴
テネット 水地風 高いMHPのクリーチャー+搦め手対策のエンジェルケープやマジックシールドという組み合わせで防御力が高く、クインテッセンスやホーリーバニッシュなどのいやらしいスペルが入ったブック。侵略は確実に落とせるときだけ仕掛けてくるAI

2人でスパイクスの土地を取り合うと、なかなか踏み合いにならず武器が余りがちになります。テネットのブックは防具が多めなので、侵略を仕掛けようと思ってもたいてい複数枚防具がある状態でした。クエンテッセンスをシャッターで割る、またはレベル5土地を作ってさっさと走って勝つ戦略が有効です。テネットの侵略は、ほとんど脅威ではありません。テネットは属性の合わない土地を取らないので、火は取り放題。

サブクエスト「3-2a 強さと信仰」をクリアすると、「3-2b 希望の価値」がオープン。

3-2b 希望の価値

テネットのありがたい話をやりすごしたところですが、ゲンもやってきてテネットとの3人戦に。

キャラクター 属性 特徴
テネット 水地風 高いMHPのクリーチャー+搦め手対策のエンジェルケープやマジックシールドという組み合わせで防御力が高く、クインテッセンスやホーリーバニッシュなどのいやらしいスペルが入ったブック。侵略は確実に落とせるときだけ仕掛けてくるAI
ゲン 火風 能力持ちのクリーチャーが少なく、防具が使えないクリーチャーが多いのに守りの道具がないチグハグなブック。侵略には積極的なAI

ゲンがいるので、火属性は取り放題ではなくなりました。侵略で気をつけるのは、ゲンの火クリーチャー+マグマハンマーくらいで2人とも攻撃力は低めです。どちらも1対1なら弱いブックで、両者どちらかに魔力が偏ることもないので、攻防のバランスに気をつければ、火地と水風のどちらのブックでも苦戦はしません。

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3-3a 節度なき暴風

メインクエスト「3-3 徘徊処刑人」をクリアすると、オープンするサブクエスト。

敗れた憂さ晴らしとばかりに、街で横暴な振る舞いをしていたゾンクスを見つけた主人公。そのまま2人での戦いとなります。

キャラクター 属性 特徴
ゾンクス 無風 スペルが1枚もないブックで、相手の土地なら必ず戦闘し、何もなくても移動侵略してくる脳筋AI

脳筋のゾンクス1人だけを相手にすればいいので、ユマとの3人戦よりも難易度が下がっています。無効化能力を持つスペルやアイテムを詰め込んでいけば、侵略は怖くありません。ない場合はガスクラウドや、ワンダーチャームのようなダメージ%カットでも攻撃を防ぐことができます。G・イールは、風無効でレア度はNなので、比較的手に入れやすいでしょう。やっかいなドリルランスをシャッターで割ることもできますし、カードが揃って無くても1対1ならいろいろ対策できます。

クリアすると、「3-3b 人知れぬ私闘」がオープン。

3-3b 人知れぬ私闘

主人公とゾンクスが戦っていると、騒ぎを聞きつけたナイトホークもやってきます。

キャラクター 属性 特徴
ゾンクス 無風 スペルなしで相変わらずの脳筋AIながら、グレムリンやサンダースポーン、プルガサリなどのクリーチャー、ムーンシミターのような効果付き武器を搭載したブック
ナイトホーク 火地風 火地風のオーガは2体ずつ、ムシュフシュやスピットコブラ、エルフアーチャーのような秘術・感応持ちがありバランス良く武器・防具・スペルを搭載した強力なブック。空侵略に対して無駄に防具を使いますが、足スペルで相手の土地を回避したり、落とせるときに確実に落としてきたりと油断ならないAI

どちらのブックも、ここまでのメインとサブクエストから大きく強化されています。ナイトホークの火クリーチャー以外は、G・イールで無効化出来るので、水ブックが良いかもしれません。攻撃寄りの2人はお互い潰し合ってくれるので、その間に拠点を作って、最後にゾンクスをホーリーワードで嵌めるのが勝つ近道でしょうか。

3-4a 秘蔵の一冊

メインクエスト「3-4 領記図書館」をクリアするとオープンするサブクエスト。図書館に眠る秘蔵の一冊であるメゴスの聖典を試したいと語るソムニアとの2人戦。

キャラクター 属性 特徴
ソムニア 無水 イエティなどの火属性メタなクリーチャーはそのままに、火地強打のチリングブラストが追加されて無属性が減ったブック。属性の合わない土地には消極的ながら、勝てる土地では攻めてくるAI

火地属性は対策されており、無効化にはチリングブラスト、HPアップには即死と守るのが辛い相手になっています。水と風、特に風クリーチャーでさっさと連鎖を伸ばして勝つのが早いでしょう。アンダインがあれば落とされない拠点に使えます。

クリアすると、「3-4b 眠れる王の書」がオープン。

3-4b 眠れる王の書

前回の対戦で使われたのは、メゴスの聖典ではなくソムニア自身のブックでした。今度こそ本物ということでメゴスの聖典を持ってきて、ソムニア・ユマとの3人戦。

キャラクター 属性 特徴
ソムニア 水風 領地コスト持ちで能力ありの水風クリーチャーと、クインテッセンスやホーリーバニッシュ、フロートシジルのような便利で厄介なスキルを搭載したブック。勝てるときだけ侵略し、属性が合わない土地へのクリーチャー配置に消極的な防御寄りAI
ユマ 無水地 ブックは、スクワリンの援護や防御型のアイスウォールなどやや拠点防衛寄り。ホーリーワードやフライで土地を回避してくる上に、属性の合わない土地にはほぼ侵略してこない平和的なAI

ソムニアのブックは、手札事故の可能性が高い強クリーチャーばかりで拠点育成は遅くなりがちですが、イエティ・ダンピール・チリングブラストがあるので火地属性では拠点を守ることができません。ユマの属性を考えると、風で連鎖を伸ばして走りで勝つ戦略が有効です。クインテッセンスはシャッターで割ったほうがいいでしょう。

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