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ダーウィンズゲーム / FLIPFLOPs(18)、劣勢になった海兵側が繰り出すカナメの意外な秘策

ダーウィンズゲーム 18 (少年チャンピオン・コミックス)

  • 17巻のあらすじと感想
  • 18巻のあらすじと感想(ネタバレ注意)
  • 19巻のあらすじと感想

17巻のあらすじと感想

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イベント「海賊王との決闘ゲーム」がスタート。カナメたちは、海兵側で24時間宝を守る、あるいは海賊側の鍵を奪って宝を取ればクリアとなります。

念動力系の異能を操る少年エンリによって宝物庫の1つが落とされ劣勢となる海兵側。エンリと向かい合う龍と雪蘭、怪力で巨漢の鍵持ちサイハと戦うイヌカイ、風の異能を操るウツロギと戦うカナメとシュカ。

科学技術の発展度合いではリードして持ち込んだ銃火器が役立っていますが、異能持ちの実力差がかなり開いている展開となりました。宝物庫を開く「魔法の鍵」を持っているのは、どれもかなりの強者ばかり。

18巻のあらすじと感想(ネタバレ注意)

18巻は69話から72話まで。

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