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11月14日開始のイベント(メガライボルトランキング・アシレーヌレベルアップ・サファリ・アルセウス・ソルガレオ・メタモン等)、ポケとるプレイ日記(212)

ポケモントローゼ

  • タイプ限定メガライボルトランキングステージ(~11/14)
  • アシレーヌレベルアップステージ(~11/14)
  • サファリ(~11/14)
  • アルセウス(~11/21)
  • ソルガレオ(~11/21)
  • メタモン(~11/14)
  • アローラピカチュウ(~11/14)
  • コスモッグ(~11/21)
  • スペシャル日替わり(~11/14)
  • 関連エントリ

タイプ限定メガライボルトランキングステージ(~11/14)

弱点意外のタイプで挑むランキングステージ。最大打点はもちろんノーマルタイプ、アルセウスのコンボです。ランキングに併せて、イベントにアルセウスが登場しています。

ポケモン タイプ 攻撃力 手数 メガシンカ消去数 使用可能アイテム
メガライボルト 60 11 6-20 (14 メガスキルアップ) メガスタート, パワーアップ, パズルポケモン-1パズルポケモン-1
報酬 3DS(アメリカ) 3DS(EU) 3DS(日本) スマホ
1 ライボルトナイト, 5x メガスキルアップ, 15x マックスレベルアップ 1-100 1 - 100 1 - 300 1-600
2 ライボルトナイト, 4x メガスキルアップ, 10x マックスレベルアップ 101-300 101 - 200 301 - 1000 601-2000
3 ライボルトナイト, 4x メガスキルアップ, 6x マックスレベルアップ 301-600 201 - 500 1001 - 2500 2001-5000
4 ライボルトナイト, 3x メガスキルアップ, 4x マックスレベルアップ 601-1000 501 - 700 2501 - 4000 5001-8000
5 ライボルトナイト, 3x メガスキルアップ, 2x マックスレベルアップ 1001-2100 701 - 1500 4001 - 8000 8001-16000
6 ライボルトナイト, 2x メガスキルアップ, 1x マックスレベルアップ 2101-3600 1501 - 2600 8001 - 14000 16001-28000
7 ライボルトナイト, 1x メガスキルアップ, 1x マックスレベルアップ 3601-5200 2601 - 3700 14001 - 20000 28001-40000
8 ライボルトナイト, 1x メガスキルアップ, メガスタート 5201-7800 3701 - 5600 20001 - 30000 40001-60000
9 ライボルトナイト, メガスタート, 手数+5 7801-10400 5601 - 7400 30001 - 40000 60001-80000
10 パワーアップ, 手数+5, 3000 コイン 10401-13000 7401 - 9300 40001 - 50000 80001-100000
11 パワーアップ, 3000 コイン 13001-16800 9301 - 12100 50001 - 65000 100001-130000
12 3000 コイン 16801- 12101- 65001- 130001-

アシレーヌレベルアップステージ(~11/14)

ポケモン タイプ 攻撃力 能力
アシレーヌ 70 スーパーボイス
レベル 報酬
1 1x 経験値アップ S
2 2x 経験値アップ S
3 1x 経験値アップ M
5 2x 経験値アップ M
8 1x 経験値アップ L
13 1x スキルパワー S
21 1x スキルパワー S
25 1x スキルパワー M
50 1x マックスレベルアップ
75 1x メガスキルアップ
100 1x スキルチェンジ
110 1x スキルパワー M
120 2x マックスレベルアップ
130 3x マックスレベルアップ
140 4x マックスレベルアップ
150 2x レベルアップ

サファリ(~11/14)

ポケモン タイプ 攻撃力 出現率 手数 HP 捕獲率
ダルマッカ 50 25.6% 7 2859 10%+7%/残り手数
ヒヒダルマ 60 8.9% 10 5960 5%+6%/残り手数
オドシシ 60 23.3% 7 1972 25%+12%/残り手数
ラクライ 40 28.8% 12 5512 8%+3%/残り手数
ライボルト 60 4.44% 12 7072 5%+3%/残り手数
ピカチュウ(ウィンク) 50 5.55% 7 5481 26%+2%/残り手数
ライチュウ(ウィンク) 60 3.33% 2 440 36%+2%/残り手数
ドロップアイテム #1 ドロップアイテム #2 ドロップアイテム #3
経験値アップ S - 25% 経験値アップ M - 3.125% 経験値アップ L - 1.5625%

アルセウス(~11/21)

ポケモン タイプ 攻撃力 挑戦コスト 手数 HP 捕獲率
アルセウス 90 500 コイン 28 32886 5% + 2%/残り手数
ドロップアイテム ドロップ率 #1 ドロップ率 #2 ドロップ率 #3
スキルパワー 50% 25% 12.5%
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チャレンジクエスト「兄妹を超える絆」を攻略、カルドセプトリボルトプレイ日記(18)

カルドセプト リボルト - 3DS

  • 兄妹を超える絆
  • 第1の挑戦
  • 第2の挑戦
  • 第3の挑戦
  • 第4の挑戦
  • 第5の挑戦
  • 第6の挑戦
  • 第7の挑戦
  • 第8の挑戦
  • 第9の挑戦
  • 最後の挑戦

「眠れる神々」をクリアするとオープンするチャレンジクエスト。「絆の塔」「神都との共闘」と同じく同盟戦が中心ですが、同盟相手が頼りにならないため、他2つのチャレンジクエストよりも難易度が上がっています。

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兄妹を超える絆

グローディスとパーメラに呼び出された主人公は、同盟における強さの秘密を探るためにリクエストに答えて次々に戦わされることになります。様々な相手との同盟で何かを見極めようとする2人。

第1の挑戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ユマ 水地 スパークボール・ワンダーチャームあり。ブラックアウトで拠点での支払いを回避するAI
デルゴス 1(通行料+50%) 無地 アイテムにバーニングハートとバタリングラム、スペルにターンウォール3枚、フィアー2枚
ゾンクス 1(通行料+50%) 無風 スペルが1枚もないブックで、相手の土地なら必ず戦闘し、何もなくても移動侵略してくる脳筋AI
  • ユマと組んで、デルゴス・ゾンクスとの同盟戦。

  • カオスパレスはゲートがNとSの2つで転送円の行き止まりもあり、複雑に分岐して様々なルートが選べるマップ。ゲート付近と、十字路の真ん中が拠点になります。

  • デルゴスのフィアーをシャッターで割れば、無効化防具をもたせたケルピーでハメるのは簡単です。ゾンクスは負け確定でもガンガン侵略してくるので、防具を多めに積んでいったほうが良いでしょう。

第2の挑戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
パーメラ 水地 アイテムにチリングブラストとラグドール、スペルにアウトレイジ・クインテッセンス・ストーンブラスト・ホーリーバニッシュ
ナイトホーク 1(通行料+50%) 無火風 イーグルレイピア、クレイモア、グレムリンアイあり。マジックボルト2枚
ヒュプノ 2(周回ボーナス+25%) 無地 無効化防具あり。巻物、コカトリス+バタリングラム、シニリティあり
  • パーメラと組んで、ナイトホーク・ヒュプノとの同盟戦。

  • アンカーはループに左右の行き止まりを追加したマップ。行き止まりにそれぞれゲートEがあり、どちらかに進むことで周回できます。

  • 無効化防具とケルピーでほぼハメられますが、マジックボルトやグレムリンアイ、シニリティや巻物などのカードは確実に割っておかないとケルピーを潰されます。ファットボディでケルピーのMHPを上げすぎるとヒュプノのターンウォールが飛んできます。2人とも防御力がそれほど高くないので、風侵略が楽です。

第3の挑戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
フィフリィ 無火風 ティアリングハロー、スフィアシールドあり。撒きクリーチャーが強め
ハイデルゴス 7(通行料と周回ボーナス+50%、4色オーガ1体ずつ) 無水 侵略にシャドウブレイズ・チェーンソー・ナパームアロー、防衛にネクロスカラベ・リアクトアーマー、スペルにストーンブラストとマジックボルト
  • フィフリィと組んで、ハイデルゴスと2対1の同盟戦。

  • メトロブリッジは、橋こそありますが、ルートチェインとほぼ同じで、ゲートはSNの2種類で、2つあるSのどちらかを分岐で選べるマップ。

  • 2対1で、フィフリィのクリーチャーはそれなりに強めなので、ケルピーでも風侵略のどちらでも難易度はそれほど変わりません。シャッターとランドドレインを4枚積んでいって、武器または防具のどちらかを割りまくって封殺します。

第4の挑戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
クプティプ 無風 アングリーマスク、メタルフォームあり
ゲン 2(周回ボーナス+25%) 火風 攻撃的AI
テラーメア 4(通行料+50%、ハーフリング2体) 無効化防具にマグマシールド。ファイヤービーク+グレムリンアイ、ブレイズスプラッシュ、マジックボルトあり
  • クプティプと組んで、ゲン・テラーメアとの同盟戦。

  • ブルズアイは、「ゆずれない威厳」稼ぎで使用する左右の行き止まりを橋で行き来するマップ。

  • ケルピーでのハメは分岐で避けられる上、テラーメアがいるので侵略を防ぐのも難しくなっています。

  • 侵略はマジカルリープで高額拠点を踏もうにも、橋が邪魔をして狙いをつけにくくなっています。時間がかかると、差がついてクプティプがえじきになります。クプティプが風土地を確保してくれるので、ガルーダ・テュポーン+ムラサメを握っておくチャンスがあるかもしれません。

  • グーバクイーン+ハイパーアクティブ、ロングライン、タイニーアーミー、ランドトランスで拠点を伸ばす戦略が有効。自身とクプティプで毎回2体ずつグーバをばら撒いてレベルアップ→ラントラ→レベルアップで目標魔力まで上げるとまったく苦労せずに勝てます。

第5の挑戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
リズガフレン 無火地水風 アイテムにオーラストライク・ナパームアロー・リアクトアーマー・ワンダーチャーム、スペルにディザスター
アリシア 4(通行料+50%、ハーフリング2体) 無火地水風 イーグルレイピア・ワンダーチャーム・クインテッセンス
フィフリィ 4(通行料+50%、ハーフリング2体) 無火風 ティアリングハロー、スフィアシールドあり。撒きクリーチャーが強め
  • リズガフレンと組んで、アリシア・フィフリィとの同盟戦。

  • ヘビーチェーンは3つのループが連なったようなマップ。真ん中のループは、どちらか片方を通れるので、端のNまたはSのあるループのどれかが拠点になります。

  • 4色のリズガフレンがとにかく足を引っ張ってきます。土地とクリーチャーの属性を揃えたがる上に、インフルエンスで自クリーチャーの土地を変えたり、デスリーチの秘術で襲い掛かってきたり。1対2で戦うとき以上に運ゲーとなります。ケルピーとパシフィズムや、テュポーンの侵略とクイックサンドのコンボで1人で戦う方がいいでしょう。マカラの秘術は有効に使ってくれるので、ケルピーの方がやや展開しやすいです。

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チャレンジクエスト「主神の座」を攻略、カルドセプトリボルトプレイ日記(17)

カルドセプト リボルト - 3DS

  • 主神の座
  • 神界戦争 1日目
  • 神界戦争 2日目
  • 神界戦争 3日目
  • 神界戦争 4日目
  • 神界戦争 5日目
  • 神界戦争 6日目
  • 神界戦争 7日目
  • 神界戦争 8日目
  • 神界戦争 9日目
  • 神界戦争 10日目

メインクエスト「眠れる神々」をクリアするとオープンするチャレンジクエスト。「混沌のコロシアム」「平和の祭典」と同じく、すべて個人戦。

phmpk.hatenablog.com

主神の座

過去から召喚された主人公の前にいた、グローディスやパーメラ。リズガフレンは野心むき出しで主神の座を渡すようグローディスに迫っていました。主神の座をかけた戦いに巻き込まれます。

意外にも、終盤になるほど楽な戦いが待っています。ハンデこそ大きくなるものの1対1なので、完全にメタメタなブックを組んでいくことができます。

神界戦争 1日目

キャラクター ハンデ 属性 特徴
デルゴス 2(周回ボーナス+25%) 無地 アイテムにバーニングハートとバタリングラム、スペルにターンウォール3枚、フィアー2枚
  • モーフアローは、2つのループを橋で行き来するマップ。橋を渡ってからどちらに進むかを選べますが一本道でどこも拠点になります。

  • ハンデも大したことないので、無効化防具を入れてケルピーでハメます。

神界戦争 2日目

キャラクター ハンデ 属性 特徴
フィフリィ 3(スタチュー3体) 無火風 ティアリングハロー、スフィアシールドあり。パシフィズム対策にピュアリファイ使用
ゲン 1(通行料+50%) 火風 攻撃的AI
  • デュプリシティは、シンプルサークルを大きくしたような1つのループのマップで、EWゲートが2か所ずつあるので1周する間に2回周回ボーナスを得られます。

  • 風侵略で、トパーズアムルを入れていくと、攻防に使えて楽に勝てます。ケルピーでハメてもいいですが、1周にかかるラウンドが多いので、踏んだ拠点をガンガン侵略したほうが早いでしょう。

神界戦争 3日目

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ハイデルゴス 2(周回ボーナス+25%) 無水 侵略にシャドウブレイズ・チェーンソー・ナパームアロー、防衛にネクロスカラベ・リアクトアーマー、スペルにストーンブラストとマジックボルト
テラーメア 3(スタチュー3体) 無効化防具にマグマシールド。ファイヤービーク+グレムリンアイ、ブレイズスプラッシュ、マジックボルトあり
  • アンカーはループに左右の行き止まりを追加したマップ。行き止まりにそれぞれゲートEがあり、どちらかに進むことで周回できます。

  • 風侵略でクリアしたほうがいいでしょう。ハイデルゴスのアイテムはかなり凶悪ですが、先制クリーチャーを侵略できる構成になっていません。マジックボルトはどうしようもないので、潰し合ってくれることを祈ります。

神界戦争 4日目

キャラクター ハンデ 属性 特徴
クプティプ 3(スタチュー3体) 無風 アングリーマスク、メタルフォームあり
ナイトホーク 3(スタチュー3体) 無火風 イーグルレイピア、クレイモア、グレムリンアイあり。マジックボルト2枚
  • ヘビーチェーンは3つのループが連なったようなマップ。真ん中のループは、どちらか片方を通れるので、端のNまたはSのあるループのどれかが拠点になります。

  • クプティプのアングリーマスクとナイトホークのマジックボルトに気をつけてケルピーでハメるのが楽です。

神界戦争 5日目

キャラクター ハンデ 属性 特徴
パーメラ 3(スタチュー3体) 水地 アイテムにチリングブラストとラグドール、スペルにアウトレイジ・クインテッセンス・ストーンブラスト・ホーリーバニッシュ
リズガフレン 4(通行料+50%、ハーフリング2体) 無火地水風 アイテムにオーラストライク・ナパームアロー・リアクトアーマー・ワンダーチャーム、スペルにディザスター
  • カオスパレスはゲートがNとSの2つで転送円の行き止まりもあり、複雑に分岐して様々なルートが選べるマップ。ゲート付近と、十字路の真ん中が拠点になります。

  • マジカルリープで拠点候補にケルピーを配置できるなら、そのままハメるのが楽です。どちらもダイヤアーマーとケルピーを突破する手段を持ちません。パシフィズムは、ホーリーワードで上書きしてきます。シャッターで割るのは、パーメラのクインテッセンス。

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チャレンジクエスト「神都との共闘」を攻略、カルドセプトリボルトプレイ日記(16)

カルドセプト リボルト - 3DS

  • 神都との共闘
  • 第1の刺客
  • 第2の刺客
  • 第3の刺客
  • 第4の刺客
  • 第5の刺客
  • 第6の刺客
  • 第7の刺客
  • 第8の刺客
  • 第9の刺客
  • 最後の刺客

「救世の神都」をクリアするとオープンするチャレンジクエスト。「平和の祭典」と異なり、「絆の塔」と同じくハンデありの同盟戦です。

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神都との共闘

神器で世界の崩壊を止めた後、エンディーグ・フィフリィと一緒にいると謎の空間に引きずり込まれます。

第1の刺客

キャラクター ハンデ 属性 特徴
フィフリィ 無火風 ティアリングハロー、スフィアシールドあり。撒きクリーチャーが強め
モリー 1(通行料+50%) 水風 シャドウブレイズ・アングリーマスクあり。マジックボールやディジーズを拠点に使ってくるAI
テネット 1(通行料+50%) 水地風 クインテッセンス、ホーリーバニッシュあり
  • フィフリィと組んで、モリー・テネットとの同盟戦。

  • シンプルサークルは分岐なしの、最もシンプルなマップ。

  • ケルピーでハメるよりも、侵略で倒した方が簡単です。フィフリィの撒きクリーチャーは強く、相手のクリーチャーはステータスが低めなため、スペルを気にせず圧倒できます。

第2の刺客

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ユマ 水地 スパークボール・ワンダーチャームあり。ブラックアウトで拠点での支払いを回避するAI
オランジ 5(通行料と周回ボーナス+25%、4色基本クリーチャー1体ずつ)
  • ユマと組んで、オランジと2対1の同盟戦。

  • ラージウィンドウは田の形のマップ。中央はSでEとWが2か所ずつ。ケルピーでハメる場合、T字路の真ん中に配置しなければ、確実ではありません。

  • 2対1なので、シャッター・セフト・ランドトレインあたりを4枚ずつ積んで妨害に徹しながらケルピーをばら撒くのが簡単です。

第3の刺客

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ルリエーナ 水地風 ムーンシミター、攻防に使えるウォーロックディスク、スパークボールあり。確実に勝てるときしか戦わないAI
ヒュプノ 2(周回ボーナス+25%) 無地 無効化防具あり。巻物、コカトリス+バタリングラム、シニリティあり
デリオン 3(スタチュー3体) 水地 ターコイズアムル、ワンダーチャームあり。スラストブロウを拠点に使用してくる
  • ルリエーナと組んで、ヒュプノ・デリオンと同盟戦。

  • シンプルブランチはEからWへ行く途中に分岐が1つあるマップ。ゲートN周辺が拠点向き。

  • ケルピーだとシャッターで割らなければならないアイテム・スペルが多いので、パシフィズムを使ったほうが良いでしょう。パシフィズムさえ使えば上書きスペルはほとんどないので、簡単に足止めしつつハメられます。

第4の刺客

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ゾンクス 無風 スペルが1枚もないブックで、相手の土地なら必ず戦闘し、何もなくても移動侵略してくる脳筋AI
オランジ 無水地 無効化防具なし、巻物なし
  • ゾンクス・オランジとの1対2の不平等同盟戦。

  • マガタマは、69の形で橋で結ばれたマップ。ゲートはNWEの3か所。NWのある側を回ると周回が早くなるので、Nゲート近くの地風が拠点向き。

  • どちらも無効化防具への対策はありません。ケルピーを使ってマーシフルワールドとパシフィズムでハメます。侵略だと武器の消耗が激しく安定しないでしょう。

第5の刺客

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ゲン 火風 攻撃的AI
メメン 2(周回ボーナス+25%) 水地 アングリーマスク・シャドウブレイズ・マジックボルトあり
ザリオン 4(通行料+50%、ハーフリング2体) 無火地 トパーズアムル・ワンダーチャームあり。スラストブロウを拠点にかけてくることも
  • ゲンと組んで、メメン・ザリオンとの同盟戦。

  • メトロブリッジは、橋こそありますが、ルートチェインとほぼ同じで、ゲートはSNの2種類で、2つあるSのどちらかを分岐で選べるマップ。

  • ケルピーでハメてもいいですが、風侵略だとゲンが相手の防具を削るという最低限の働きをしてくれるので楽です。ザリオンの防衛力は高めですが、メメンは脆いです。

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チャレンジクエスト「平和の祭典」を攻略、カルドセプトリボルトプレイ日記(15)

カルドセプト リボルト - 3DS

  • 平和の祭典
  • 第1回戦
  • 第2回戦
  • 第3回戦
  • 第4回戦
  • 第5回戦
  • 第6回戦
  • 第7回戦
  • 第8回戦
  • 第9回戦
  • 決勝戦

「救世の神都」をクリアするとオープンするチャレンジクエスト。 phmpk.hatenablog.com

平和の祭典

神器によって世界の消失を止めた神都で、平和の祭典ということで個人戦で実力を競い合う戦いが開幕します。混沌のコロシアムとほぼ同じで、相手が「救世の神都」で出てきたキャラになっています。

第1回戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
オランジ 1(通行料+50%) 無水地 無効化防具なし、巻物なし
  • ミドルサークルは3か所のゲートがある環状のマップ。どこでも拠点になります。

  • ケルピーで無効化防具を使ってハメるだけ。

第2回戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
フィフリィ 2(周回ボーナス+25%) 無火風 ティアリングハロー、スフィアシールドあり。パシフィズム対策にピュアリファイ使用
ヒュプノ 2(周回ボーナス+25%) 無地 無効化防具あり。巻物、コカトリス+バタリングラム、シニリティあり
  • パラレルランドは、2つのループからなり、どちらかを回り続けるだけで周回できるマップ。2つのループは、転送円で移動します。

  • 相手の武器をシャッターで割れば、ケルピーでハメるのは難しくありません。しかし、マジカルリープ・エスケープを積んだ侵略寄りのブックの方が楽に勝てます。

第3回戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ルリエーナ 3(スタチュー3体) 水地風 ムーンシミター、攻防に使えるウォーロックディスク、スパークボールあり。確実に勝てるときしか戦わないAI
ゾンクス 2(周回ボーナス+25%) 無風 スペルが1枚もないブックで、相手の土地なら必ず戦闘し、何もなくても移動侵略してくる脳筋AI
  • マガタマは、69の形で橋で結ばれたマップ。ゲートはNWEの3か所。NWのある側を回ると周回が早くなるので、Nゲート近くの地風が拠点向き。

  • ケルピーでハメようとすると、E近くの水土地を狙う必要があります。ルリエーナのムーンシミター・ウォーロックディスクは厄介に見えますが、確実に勝てるときしか侵略してきません。手持ちに防具があればオーケー。ファットボディで強化するのおすすめです。

  • 風侵略で勝つのが楽です。ガルーダは青天井となり、ウォーロックディスクさえ割ればテュポーン+クイックサンドで勝てます。

第4回戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
ザリオン 4(通行料+50%、ハーフリング2体) 無火地 トパーズアムル・ワンダーストーンあり。スラストブロウを拠点にかけてくることも
  • キャッチアウェイは2つのループが重なったマップ。転送円で移動する側のループはほぼおまけで、SNを環状に周回します。ケルピーでハメる場合は、N近くの水土地を狙います。

  • メタなブックで、ホーリーバニッシュとランドドレインを積んでいき、ケルピーでハメて勝ちます。

第5回戦

キャラクター ハンデ 属性 特徴
オランジ 4(通行料+50%、ハーフリング2体) 無水地 無効化防具なし、巻物なし
ソムニア 3(スタチュー3体) ストームシールド、フリーズサイクロンありの火属性メタなブック。消極的なAI
  • ジェイルタワーは、2つのループからなるマップで、内側のループは転送円で移動します。ほぼ単純な環状マップで、転送円に入る意味はありません。

  • ケルピーとダイヤアーマーやパシフィズムでハメます。

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